POUPÉE POUVANT SIMULER L'ACTE DE MANGER ET L'EXERCICE PHYSIQUE
| N° de brevet: |
WO2008023371 (A2) |
| Date de publication: |
2008-02-28 |
| Inventeur(s): |
MASSIAH NISIM [IL];GEORGE GILI [IL];BEN-DAVID JACOB [IL]; |
| Demandeur(s): |
MASSIAH NISIM [IL];GEORGE GILI [IL];BEN-DAVID JACOB [IL]; |
| Classification: |
A63H3/24; |
| N° de demande: |
WO2007IL01044 20070821 |
| Numéro(s) de priorité: |
IL20060177696 20060824 |
La présente invention concerne une poupée capable de simuler l'acte de manger au moyen d'un mécanisme de réponse conformément aux caractéristiques de l'objet alimentaire imaginaire (Food Imaging Object/FIO) introduit dans la poupée, comprenant: au moins un capteur conçu pour identifier ledit objet; un processeur recevant des données dudit capteur et actionnant le mécanisme de réponse en fonction de ces données; au moins une entrée simulant la bouche de la poupée; au moins une sortie assurant l'évacuation du FIO hors de la poupée; et au moins un volume pour le stockage desdits objets dans la poupée. De plus, l'invention concerne une poupée virtuel (caractère à base informatique) capable se simuler l'acte de manger et le pratique de l'exercice physique avec un mécanisme de réponse virtuel conformément au caractéristiques du FIO introduit par l'utilisateur dans la poupée et comprenant: au moins un mécanisme de détection virtuel identifiant lesdits FIO; un processeur recevant des données dudit mécanisme de détection et actionnant un mécanisme de réponse virtuel en fonction de ces données, l'aspect de ladite poupée virtuelle étant fonction de paramètres pris dans le groupe composé des éléments suivants: quantité et type de FIO, état physique et exercice, états mentaux, paramètres présélectionnés déterminés par l'utilisateur, conditions environne mentales ou toute combinaison des paramètres précités. Est également décrit un jeu virtuel (tel qu'un sport) mettant en compétition une ou plusieurs poupées virtuelles.
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