Appareil de jeu et programme de jeu

N° de brevet: EP1584362 (A2)
Date de publication: 2005-10-12
Inventeur(s): KANDO YUUJI [JP];
Demandeur(s): NINTENDO CO LTD [JP];
Classification: A63F13/00;A63F13/10;G06T13/00;
N° de demande: EP20050006801 20050329 
Numéro(s) de priorité: JP20040106875 20040331 
On établit un certain nombre d'intervalles dans un espace de jeu par rapport à l'emplacement instantané d'un personnage principal, et un intervalle est corrélé à un personnage secondaire. Chaque personnage secondaire est commandé de manière à se déplacer de l'emplacement instantané vers l'intervalle correspondant. Quand le personnage principal se déplace, chaque intervalle en fait autant. Ainsi, il est possible de fournir un jeu vidéo dans lequel le personnage principal, dont le déplacement est commandé par le joueur, et un certain nombre de personnages secondaires, qui sont commandés par un algorithme prédéterminé de manière à suivre le personnage principal, se déplacent en formation de manière naturelle.

Copyright © 2008 Patfr.com Tous droits réservés. Contact